A Salvação do Korthos
Com o lançamento do Módulo 8 em outubro de 2008, a experiência do jogador iniciante foi completamente renovada com a adição das zonas Aldeia de Korthos e Ilha de Korthos , bem como as pequenas missões de tutorial Shipwreck Shore e The Grotto .
Completar o arco da história da Salvação de Korthos (cadeia de missões) leva seu personagem a viajar para a cidade de Stormreach , o povoado mais populoso do continente de Xen'drik
Aviso de Spoiler : As informações abaixo deste ponto podem ser consideradas material de spoiler!
Shipwreck Shore
Shipwreck Shore é a primeiro de duas missões que são tutoriais no arco da história de Bem vindo a Korthos . A personagem é acordada com a neve caindo em uma praia deserta de uma ilha tropical entre destroços e detritos de uma série de navios naufragados. Um Halfling Rogue (Ladino - NPC) Jeets Shimis , que está explorando os destroços, se oferece para guiar o personagem nos primeiros passos de sua jornada em Dungeons & Dragons Online ou DDO .
Depois de falar com Jeets Shimis, ele corre pela trilha da praia até um pequeno acampamento que ele compartilha com outros NPCs; o Feiticeiro Warforged Talbron Tewn e a Humano Clériga Cellimas Villuhne , que atualmente está explorando a misteriosa caverna à frente. Os jogadores quando chegarem ao acampamento precisarão falar com Jeets uma segunda vez, e então obterão uma arma em troca de ajudar seu grupo de três NPCs em uma missão curta.
Os personagens precisarão equipar sua nova arma e Jeets encorajará os personagens a dar alguns giros e quebrar alguns barris e caixas. Algumas dicas podem aparecer na tela explicando o loot e o uso do mapa.
Uma vez que seu personagem começa a subir o caminho que Talbron Tewn indicou como caminho para da gruta, os jogadores podem esmagar mais alguns itens quebráveis, saqueando o que eles acham.
Clique com o botão direito do mouse na entrada da Gruta para abrir a interface do usuário com os níveis de dificuldade da missão. A Gruta só permite que os jogadores selecionem Solo e Grupo Privado, enquanto a maioria das missões em DDO fornece opções de dificuldade Solo, Normal, Hard, Elite e Reaper, bem como a oportunidade de escolher uma das duas opções de party.
OBSERVAÇÃO: A entrada para a missão The Grotto é marcada por dois redemoinhos amarelos / laranja brilhantes. Estes redemoinhos amarelo / laranja são usados no jogo para indicar localizações ou zonas em que um jogador pode entrar.
The Grotto
Esta gruta é úmida, escura e ameaçadora. Os odores estranhos se misturam com a brisa fria do mar, e cantos sussurrados ecoam à distância.
Ajude a Clériga Cellimas Villuhne na gruta.
A Gruta é a segunda missão do tutorial. Nela jogadores irão aprender sobre o que é a experiência de aventura do DDO .
Dentro da Gruta seu personagem se encontra com o NPC Cellimas Villuhne, (uma Clériga Humana da Silver Flame), ela está liderando seu pequeno grupo contra uma Alta Sacerdotisa Sahuagin que usa a gruta para promover a causa Sahuagin em Korthos. Depois de lançar um feitiço de proteção contra morte em seu personagem, Cellimas irá direcionar sua personagem para segui-la mais profundamente na gruta, onde vocês dois encontram um portão fechado. Seu personagem será direcionado para pular um portão em busca de uma alavanca de controle. Um Guerreiro Sahuagin está guardando a alavanca, este será seu primeiro combate em DDO. Derrotar o Guerreiro Sahuagin permite que seu personagem puxe a alavanca que abre o portão permitindo a entrada de Cellimas, Talbron Tewn e Jeets Shimis.
Os três NPCs e seu personagem irão para uma câmara central onde o grupo é emboscado por Guerreiros Sahuagin . Depois que os Guerreiros Sahuagin forem derrotados, seu personagem será avisado pelos NPCs para nadar e pegar uma chave. Pssando pela porta, você irá descobrir um santuário e será solicitado que seu personagem use o santuário de descanso (Rest). Em seguida o grupo se depara com uma porta trancada e uma armadilha, se seu personagem é um ladino você será solicitado a desativar a armadilha, se o seu personagem não é um, Jeets irá desativar a armadilha para o grupo.
O encontro final fará com que seu grupo enfrente a Alta Sacerdotisa Sahuagin e dois Sahuagin da Guarda de Elite.
Seu personagem receberá itens iniciais como recompensas após a conclusão da Gruta .
A Aldeia de Korthos
A conclusão de The Grotto resultará no zoneamento de seu personagem na zona pública da Aldeia de Korthos . Esta é a primeira área da cidade ou zona pública que um personagem encontrará ao longo de sua jornada em DDO.
A Aldeia de Korthos e a Ilha de Korthos possuem duas versões de cada zona, designadas por Korthos Nevada ou Korthos Ensolarada (Snowy Side e Sunny Side) pelos jogadores. Os personagens que não completaram a Salvação do Korthos ou jogadores novatos estarão no lado nevado e não podem se movimentar pelo resto das zonas públicas do DDO, além de não poderem interagir com os jogadores na Korthos Ensolarada (Sunny Side) das quests de Korthos.
Fale com um NPC próximo e pegue a missão, "Welcome to Korthos" , então vá e encontre a Taverna Wavecrest. Fale com o taverneiro lá. Ele irá direcioná-lo para outras npcs com missões.
São três missões pela aldeia, e depois uma na própria taverna.
Bem vindo a Korthos
A aldeia de Korthos, geralmente pacífica, foi sitiada pelas forças do mal de Sahuagin ... e mais alguma coisa pior.
Fale com Randall para descobrir o que está acontecendo e o que fazer a seguir. Ele está no cemitério no lado oeste da vila de Korthos.
Esta missão é concedida imediatamente ao entrar pela primeira vez na aldeia de Korthos, (Korthos nevada) . Esta missão não é concedida se você optar por ignorar o enredo da Salvação de Korthos .
Ela é completada simplesmente falando com Randall que está de pé perto da saída da Gruta . Alternativamente, você pode conversar com Sigmund Bauerson na Taverna Wavecrest .
Ilha de Korthos
Quando terminar a missão na taverna (The Collaborator) , fale com o prefeito do lado de fora. Ele lhe concederá acesso à área de aventura da Ilha de Korthos . Colete missões na vila, entre na área selvagem, encontre as entradas das masmorras complete-as. A "Redemption" é a única missão necessária para avançar o arco - o resto é opcional.
A Salvação de Korthos
Você está agora "flagado" para a missão "Misery's Peak" . Vá e fale com Amalgam, um Warforged na área selvagem da Ilha de Korthos , e comece a missão. Tenha em mente que todos os membros do seu grupo precisam ser "flagados" também para fazer essa missão em conjunto. As missões que precisam de flag não podem ser compartilhadas com personagens não flagados.
Após a conclusão, volte para a aldeia (não está mais nevando!), Fale com o NPC Rinar d'Thuranni e escolha um item de recompensa (leia as descrições!). Então você vai estar habilitado a ir para Stormreach . Agora você concluiu Korthos!
Com o lançamento do Módulo 8 em outubro de 2008, a experiência do jogador iniciante foi completamente renovada com a adição das zonas Aldeia de Korthos e Ilha de Korthos , bem como as pequenas missões de tutorial Shipwreck Shore e The Grotto .
Completar o arco da história da Salvação de Korthos (cadeia de missões) leva seu personagem a viajar para a cidade de Stormreach , o povoado mais populoso do continente de Xen'drik
Aviso de Spoiler : As informações abaixo deste ponto podem ser consideradas material de spoiler!
Shipwreck Shore
A maré escura nos leva a uma praia solitária. O vento é frio e gelado. Estamos em Xen'Drik finalmente?
Esta é a zona inicial para todos os personagens de nível 1. Você chega aqui depois que um dragão destruiu sua aeronave.
Esta é a zona inicial para todos os personagens de nível 1. Você chega aqui depois que um dragão destruiu sua aeronave.
Depois de falar com Jeets Shimis, ele corre pela trilha da praia até um pequeno acampamento que ele compartilha com outros NPCs; o Feiticeiro Warforged Talbron Tewn e a Humano Clériga Cellimas Villuhne , que atualmente está explorando a misteriosa caverna à frente. Os jogadores quando chegarem ao acampamento precisarão falar com Jeets uma segunda vez, e então obterão uma arma em troca de ajudar seu grupo de três NPCs em uma missão curta.
Os personagens precisarão equipar sua nova arma e Jeets encorajará os personagens a dar alguns giros e quebrar alguns barris e caixas. Algumas dicas podem aparecer na tela explicando o loot e o uso do mapa.
Uma vez que seu personagem começa a subir o caminho que Talbron Tewn indicou como caminho para da gruta, os jogadores podem esmagar mais alguns itens quebráveis, saqueando o que eles acham.
Clique com o botão direito do mouse na entrada da Gruta para abrir a interface do usuário com os níveis de dificuldade da missão. A Gruta só permite que os jogadores selecionem Solo e Grupo Privado, enquanto a maioria das missões em DDO fornece opções de dificuldade Solo, Normal, Hard, Elite e Reaper, bem como a oportunidade de escolher uma das duas opções de party.
OBSERVAÇÃO: A entrada para a missão The Grotto é marcada por dois redemoinhos amarelos / laranja brilhantes. Estes redemoinhos amarelo / laranja são usados no jogo para indicar localizações ou zonas em que um jogador pode entrar.
The Grotto
Ajude a Clériga Cellimas Villuhne na gruta.
A Gruta é a segunda missão do tutorial. Nela jogadores irão aprender sobre o que é a experiência de aventura do DDO .
Dentro da Gruta seu personagem se encontra com o NPC Cellimas Villuhne, (uma Clériga Humana da Silver Flame), ela está liderando seu pequeno grupo contra uma Alta Sacerdotisa Sahuagin que usa a gruta para promover a causa Sahuagin em Korthos. Depois de lançar um feitiço de proteção contra morte em seu personagem, Cellimas irá direcionar sua personagem para segui-la mais profundamente na gruta, onde vocês dois encontram um portão fechado. Seu personagem será direcionado para pular um portão em busca de uma alavanca de controle. Um Guerreiro Sahuagin está guardando a alavanca, este será seu primeiro combate em DDO. Derrotar o Guerreiro Sahuagin permite que seu personagem puxe a alavanca que abre o portão permitindo a entrada de Cellimas, Talbron Tewn e Jeets Shimis.
Os três NPCs e seu personagem irão para uma câmara central onde o grupo é emboscado por Guerreiros Sahuagin . Depois que os Guerreiros Sahuagin forem derrotados, seu personagem será avisado pelos NPCs para nadar e pegar uma chave. Pssando pela porta, você irá descobrir um santuário e será solicitado que seu personagem use o santuário de descanso (Rest). Em seguida o grupo se depara com uma porta trancada e uma armadilha, se seu personagem é um ladino você será solicitado a desativar a armadilha, se o seu personagem não é um, Jeets irá desativar a armadilha para o grupo.
O encontro final fará com que seu grupo enfrente a Alta Sacerdotisa Sahuagin e dois Sahuagin da Guarda de Elite.
Seu personagem receberá itens iniciais como recompensas após a conclusão da Gruta .
A Aldeia de Korthos
A conclusão de The Grotto resultará no zoneamento de seu personagem na zona pública da Aldeia de Korthos . Esta é a primeira área da cidade ou zona pública que um personagem encontrará ao longo de sua jornada em DDO.
A Aldeia de Korthos e a Ilha de Korthos possuem duas versões de cada zona, designadas por Korthos Nevada ou Korthos Ensolarada (Snowy Side e Sunny Side) pelos jogadores. Os personagens que não completaram a Salvação do Korthos ou jogadores novatos estarão no lado nevado e não podem se movimentar pelo resto das zonas públicas do DDO, além de não poderem interagir com os jogadores na Korthos Ensolarada (Sunny Side) das quests de Korthos.
Fale com um NPC próximo e pegue a missão, "Welcome to Korthos" , então vá e encontre a Taverna Wavecrest. Fale com o taverneiro lá. Ele irá direcioná-lo para outras npcs com missões.
São três missões pela aldeia, e depois uma na própria taverna.
Bem vindo a Korthos
A aldeia de Korthos, geralmente pacífica, foi sitiada pelas forças do mal de Sahuagin ... e mais alguma coisa pior.
Fale com Randall para descobrir o que está acontecendo e o que fazer a seguir. Ele está no cemitério no lado oeste da vila de Korthos.
Esta missão é concedida imediatamente ao entrar pela primeira vez na aldeia de Korthos, (Korthos nevada) . Esta missão não é concedida se você optar por ignorar o enredo da Salvação de Korthos .
Ela é completada simplesmente falando com Randall que está de pé perto da saída da Gruta . Alternativamente, você pode conversar com Sigmund Bauerson na Taverna Wavecrest .
Ilha de Korthos
Quando terminar a missão na taverna (The Collaborator) , fale com o prefeito do lado de fora. Ele lhe concederá acesso à área de aventura da Ilha de Korthos . Colete missões na vila, entre na área selvagem, encontre as entradas das masmorras complete-as. A "Redemption" é a única missão necessária para avançar o arco - o resto é opcional.
A Salvação de Korthos
Você está agora "flagado" para a missão "Misery's Peak" . Vá e fale com Amalgam, um Warforged na área selvagem da Ilha de Korthos , e comece a missão. Tenha em mente que todos os membros do seu grupo precisam ser "flagados" também para fazer essa missão em conjunto. As missões que precisam de flag não podem ser compartilhadas com personagens não flagados.
Após a conclusão, volte para a aldeia (não está mais nevando!), Fale com o NPC Rinar d'Thuranni e escolha um item de recompensa (leia as descrições!). Então você vai estar habilitado a ir para Stormreach . Agora você concluiu Korthos!
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