Comunicado de Imprensa - Microsoft adquire ZeniMax Media e sua editora de jogos Bethesda Softworks

 


Microsoft adquire ZeniMax Media e sua editora de jogos Bethesda Softworks

Portfólio de jogos icônicos, experiência em publicação e talento de classe mundial aceleram o crescimento no negócio de jogos da Microsoft

REDMOND, Wash. 21 de setembro de 2020 - Mais de três bilhões de pessoas no planeta jogam para se divertir, escapar e se conectar com as pessoas. Ao contrário de qualquer outro meio, os jogos permitem que as pessoas se envolvam em criatividade, pensamento estratégico e trabalho em equipe, imergindo-as em histórias e mundos interativos criados por alguns dos criadores mais incríveis do mundo. O fenômeno cultural dos jogos tornou-os a maior forma de entretenimento e de crescimento mais rápido do mundo - uma indústria que deve gerar mais de US $ 200 bilhões em receita anual em 2021.

À medida que a indústria de jogos se transforma de uma era centrada no dispositivo para uma era centrada no jogador movida por uma nova tecnologia que oferece a liberdade de jogar com amigos em qualquer lugar e em qualquer dispositivo, a Microsoft (Nasdaq: MSFT) anunciou na segunda-feira planos para adquirir a ZeniMax Media, controladora da Bethesda Softworks, uma das maiores desenvolvedoras e editoras de jogos de capital fechado do mundo. Criadores de franquias de jogos aclamados pela críticas e sucessos de venda, incluindo The Elder Scrolls e Fallout entre muitos outros, a Bethesda traz um portfólio impressionante de jogos, tecnologia, talento, bem como um histórico de sucesso comercial para o Xbox. Sob os termos do acordo, a Microsoft irá adquirir ZeniMax Media por US$ 7,5 bilhões em dinheiro.

Com investimentos únicos em conteúdo, comunidade e nuvem, a estratégia de jogos da Microsoft difere das outras, permitindo que as pessoas joguem os jogos que desejam, com as pessoas que desejam, em qualquer lugar. É a produção de jogos o principal motor de crescimento dessa indústria de entretenimento, e os jogos estão alimentando novos serviços em nuvem como o Xbox Game Pass, que atingiu um novo marco de mais de 15 milhões de assinantes. Com a adição da Bethesda, a Microsoft crescerá de 15 para 23 equipes de estúdio criativo e adicionará franquias icônicas da Bethesda ao Xbox Game Pass. Isso inclui a intenção da Microsoft de trazer os futuros jogos da Bethesda para o Xbox Game Pass no mesmo dia em que forem lançados no Xbox ou PC, como Starfield, o novo épico espacial atualmente em desenvolvimento pela Bethesda Game Studios.

“Os jogos são a categoria mais expansiva na indústria do entretenimento, já que as pessoas em todos os lugares recorrem aos jogos para se conectar, socializar e jogar com seus amigos”, disse Satya Nadella, CEO da Microsoft. “Conteúdo diferenciado de qualidade é o motor por trás do crescimento e valor do Xbox Game Pass - do Minecraft ao Flight Simulator. Como uma desenvolvedora e editora de jogos comprovada, a Bethesda obteve sucesso em todas as categorias de jogos e, juntos, promoveremos nossa ambição de empoderar na sua jogatina mais de três bilhões de jogadores em todo o mundo. ”

“Este é um momento incrível para ser um fã do Xbox. Somente nos últimos 10 dias, lançamos detalhes sobre nossos dois novos consoles que estarão em pré-venda amanhã, lançamos jogos em nuvem no Xbox Game Pass Ultimate e agora estamos fazendo outro investimento na parte mais crítica de nossa estratégia : os jogos ”, disse Phil Spencer, vice-presidente executivo de Jogos da Microsoft. “Gerações de jogadores foram cativadas pelas renomadas franquias do portfólio da Bethesda e continuarão a sê-lo nos próximos anos como parte do Xbox.”

A aquisição planejada inclui escritórios de publicação e estúdios de desenvolvimento em todo o mundo com mais de 2.300 funcionários, incluindo Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Studios. As franquias mais vendidas e aclamadas da Bethesda incluem The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein e Dishonored, entre outros.

A empresa controladora da Bethesda, ZeniMax Media, foi fundada em 1999 pelo presidente e CEO Robert A. Altman; A estrutura e liderança da Bethesda permanecerão.

“Este é um dia emocionante para esta empresa, nossos funcionários e nossos fãs. Temos uma parceria estreita com a Microsoft há décadas e este acordo é uma progressão natural daqueles anos trabalhando juntos ”, disse Altman. “Os grandes vencedores de hoje são os nossos fãs. Continuamos a desenvolver nossa lista de jogos AAA, mas agora com a escala da Microsoft e todo o portifólio de jogos, nossos jogos só podem melhorar. ”

A transação está sujeita às condições habituais de fechamento e conclusão da revisão regulatória. A Microsoft espera que a aquisição seja concluída no segundo semestre do ano fiscal de 2021 e tenha um impacto mínimo na receita operacional não-GAAP nos anos fiscais 2021 e 2022. Não-GAAP exclui o impacto esperado dos ajustes contábeis de compra, bem como integração e despesas de transação relacionadas. Para obter mais informações, visite a postagem no blog de Phil Spencer, EVP Gaming da Microsoft.

Sobre a Microsoft

A Microsoft (Nasdaq “MSFT” @microsoft) permite a transformação digital para a era de uma nuvem inteligente e uma intelligent edge. Sua missão é capacitar cada pessoa e cada organização no planeta para alcançar mais.

Sobre ZeniMax Media Inc.

ZeniMax Media é uma organização de mídia privada sediada em Washington DC com escritórios de publicação internacionais em todo o mundo. Por meio de suas subsidiárias, a ZeniMax Media cria e publica conteúdo original de entretenimento interativo para consoles, PCs e dispositivos portáteis / sem fio. As divisões da ZeniMax Media incluem Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog Games, Roundhouse Studios, ZeniMax Europe Ltd., ZeniMax Asia KK, ZeniMax Asia Pacific Limited e ZeniMax Australia Pty Ltd. Para obter mais informações sobre ZeniMax Media, visite www.zenimax.com.

Declarações prospectivas

As declarações neste comunicado que são “declarações prospectivas” são baseadas nas expectativas e suposições atuais que estão sujeitas a riscos e incertezas. Os resultados reais podem diferir materialmente devido a fatores como o risco de que a transação do ZeniMax Media não seja concluída em tempo hábil ou apenas não seja concluída; quaisquer restrições ou limitações impostas por autoridades regulatórias; o impacto da aquisição na comunidade de jogos e clientes da ZeniMax Media; o impacto da gestão e mudanças organizacionais nos negócios da ZeniMax Media; o impacto sobre os funcionários da ZeniMax Media e nossa capacidade de reter pessoal-chave; nossa eficácia na integração da plataforma e operações ZeniMax Media com os negócios da Microsoft; nossa capacidade de realizar nossos objetivos estratégicos e operacionais mais amplos; investimentos significativos em produtos e serviços que podem não atingir os retornos esperados; redução do valor recuperável de ágio ou ativos intangíveis amortizáveis ​​causando um débito significativo nos lucros; ataques cibernéticos e vulnerabilidades de segurança que podem levar à redução da receita; aumento de custos, reclamações de responsabilidade ou dano à nossa reputação ou posição competitiva; interrupções excessivas, perdas de dados e interrupções de nossos serviços online se não conseguirmos manter uma infraestrutura de operações adequada; problemas de qualidade ou abastecimento; mudanças legais, nosso modelo de negócios em evolução, pirataria e outros fatores podem diminuir o valor de nossa propriedade intelectual; alega que a Microsoft infringiu os direitos de propriedade intelectual de terceiros; reivindicações contra nós que podem resultar em resultados adversos em disputas legais; danos à nossa reputação ou marcas que possam prejudicar nossos negócios e resultados operacionais; exposição a maiores incertezas econômicas e operacionais de operar um negócio global, incluindo os efeitos do câmbio de moeda estrangeira; condições econômicas ou de mercado adversas que podem prejudicar nossos negócios; eventos catastróficos ou condições geopolíticas, como a pandemia COVID-19, que podem interromper nossos negócios; e a dependência de nossos negócios em nossa capacidade de atrair e reter funcionários talentosos. Para obter mais informações sobre os riscos e incertezas associados aos negócios da Microsoft, consulte as seções “Discussão e Análise da Administração da Condição Financeira e Resultados das Operações” e “Fatores de Risco” dos arquivos da Microsoft na SEC, incluindo, mas não se limitando a, seu relatório anual no Formulário 10-K e relatórios trimestrais no Formulário 10-Q, cópias dos quais podem ser obtidas entrando em contato com o departamento de Relações com Investidores da Microsoft em (800) 285-7772 ou no site de Relações com Investidores da Microsoft em www.microsoft.com/en-us/ investidor.

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Este artigo foi baseado no original:
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