A partir da próxima semana, estaremos executando uma série de testes em Cyrodiil nos megasservidores de PC ao vivo com foco nas habilidades de área de efeito (AoE) para identificar como podemos melhorar e causar um impacto mais positivo no desempenho do PvP.
Abaixo está uma lista de todos os testes que estamos planejando para Cyrodiil no PC, junto com as datas e um breve resumo do que esperar. Observe que cada teste é independente um do outro e os testes estão sujeitos a alterações. Publicaremos neste tópico assim que cada teste começar ou terminar, ou se alguma coisa mudar, e o manteremos bloqueado os comentários para que seja mais fácil acompanhar o status atual. Lembre-se de que você poderá ganhar AP em dobro no Cyrodiil durante todos os testes!
Assim que todos esses testes forem concluídos, passaremos algum tempo analisando os dados e determinaremos as próximas etapas, que com certeza compartilharemos com você.
8 a 14 de setembro: Tempo de cooldown de AoE global compartilhado, tempo de 3 segundos
Para este teste, todas as habilidades AoE terão um cooldown global compartilhado de 3 segundos. Isso significa que ao lançar um AoE, você não poderá lançar outro AoE por 3 segundos. Por exemplo, se você lançar Ritual of Retribution, não poderá lançar Puncturing Sweep por 3 segundos.
14 a 21 de setembro: Tempo de espera individual de AoE, tempo de 3 segundos
Para este teste, cada habilidade AoE terá um cooldown individual. Isso significa que quando você lança um AoE, você não será capaz de lançar a mesma habilidade AoE por 3 segundos. Por exemplo, se você lançar Puncturing Sweep, não será capaz de lançar Puncturing Sweep novamente por 3 segundos.
21 a 28 de setembro: sem cooldown, custo global crescente de AoE
Para este teste, cada elenco AoE terá um custo global crescente. Cada pilha do debuff aumenta o custo de qualquer lançamento de AoE, semelhante a como streak ou dodge roll funciona ao lançar um AoE, e você recebe um debuff por 5 segundos.
28 de setembro a 5 de outubro: cooldown individual do AoE, tempo de 3 segundos e custo global do AoE crescente
Cada habilidade AoE terá um cooldown individual do Teste 2, mas também combina isso com um custo global crescente do Teste 3.
5 a 12 de outubro: o tamanho do grupo é limitado a 12 em Cyrodiil, e quaisquer habilidades direcionadas a aliados são aplicadas apenas aos membros do grupo
12 a 19 de outubro: o tamanho do grupo é limitado a 12 em Cyrodiil, e se um grupo contiver 6 ou mais jogadores, as habilidades AoE de todos terão cooldowns individuais e terão custos crescentes semelhantes aos testes acima
Agradecemos antecipadamente por participar desses testes. Quanto mais jogadores entrarem, mais dados seremos capazes de coletar e analisar, o que nos dará melhores resultados!
Gina Bruno
Ainda tem dúvidas ou quer fazer um comentário? Fique a vontade para tirar suas dúvidas através dos comentários aqui, através dos seguintes canais e nos acompanhe em qualquer um deles para se manter atualizado sobre TESO e muito mais!
Lives do Doggor
Doggor no Youtube
Doggor no Facebook
Doggor no Instagram
Doggor no Twitter
Este artigo foi baseado no original:
Details for AoE Testing in Cyrodiil
Comentários
Postar um comentário