Prévia de Markarth - O cenário

 

Aventure-se no coração do Reach com a DLC Markarth e aprenda sobre esta terra antiga e seus orgulhosos defensores.

Em The Elder Scrolls Online: Markarth , você tem a oportunidade de explorar as partes de Skyrim conhecidas como Reach e Arkthzand Cavern (o reino subterrâneo logo abaixo). Essas novas zonas apresentam histórias e missões independentes, delves, world bosses, Harrowstorms e a parte final do épico de um ano de Dark Heart of Skyrim.

Você pode encontrar todas essas aventuras nesta parte antiga de Tamriel e, pela primeira vez no ESO , você também pode conhecer a história do Reach e aprender sobre seu povo enquanto eles lutam contra o Grey Host.

“No Reach, cada pedra conta uma história. Dos sagrados locais ancestrais do Reachfolk às ruínas dos conquistadores Nord ou os salões e labirintos dos anões desaparecidos, de cada centímetro do Reach emerge a história rica e sangrenta desta terra célebre ”, explica Andrew Young, líder da zona de Markarth . “Espero que os jogadores saiam de Markarth com a sensação de que, para cada pergunta respondida, novos mistérios surgem que os deixam ansiosos para explorar mais deste mundo incrível nos próximos anos.”

O Reach da Segunda Era

Escarpadas, perigosas e implacáveis, as selvas de Reach são uma perspectiva perigosa para qualquer explorador de fora. Ao projetar as zonas deste ano, a equipe queria invocar um senso de familiaridade dos jogadores que exploraram essas partes de Tamriel em The Elder Scrolls V: Skyrim , e Markarth não é exceção.

De volta ao Reach

“Ao londo de Dark Heart of Skyrim, minha esperança era dar aos jogadores a sensação de 'voltar para casa'”, explica CJ Grebb, Diretor de Arte do ESO . “É claro que isso é 800 anos antes da última vez que a maioria dos jogadores caminhou por essas terras, então a experiência será nova, mas as culturas Nord e Reach são muito fortes e mudam pouco, e queríamos refletir isso na familiaridade que o jogador sentirá nesta área e os sentimentos nostálgicos que esperamos que invoque.”

Como resultado, a equipe trabalhou duro para garantir que, embora Markarth tivesse sua estética única, ainda parecesse uma área de Skyrim.

“Skyrim é uma grande província de Tamriel e lidamos com partes dela no jogo básico, então tivemos o cuidado de nos certificar de que a zona não parecesse deslocada ao viajar de Eastmarch ou The Rift, e ainda assim precisava mostrar todas as lições que aprendemos ao longo da vida do ESO sobre como criar uma zona que tenha a melhor aparência e o melhor desempenho.”

Tal como acontece com Western Skyrim em Greymoor , Markarth permite que você explore as terras acima (o Reach) e abaixo com uma zona adicional: a Caverna Arkthzand. Como as Cavernas de Greymoor, esta parte de Blackreach é um mundo estranho e perigoso, repleto de novos mistérios e maravilhas, bem como sua cota de novos perigos também.

Confronte feras monstruosos e constructos em Blackreach

“Cuidado com aquele Dynastor. Verdadeiramente um dos monstros mais colaborativos e divertidos de que participamos no ESO ”, diz Grebb. “A ideia por trás do Dynastor era realmente complexa e felizmente conseguimos começar cedo, o que significa que tivemos tempo para incorporar um artista na equipe de desenvolvimento e trabalhar lado a lado com os designers para criar uma criatura que parece, se move e até mesmo se transforma de uma maneira que não fizemos antes. ” 

O Povo de Karth

Cercado pelas poderosas províncias de High Rock, Hammerfell e Skyrim, o Reach é uma região em conflito há séculos. Neste momento, porém, sua população mantém o controle total sobre ele.

“Enquanto o caos da Segunda Era envolve grande parte de Skyrim, nós encontramos a população do Reacj desfrutando de um período de relativa estabilidade como uma região independente governada por Ard Caddach, o Déspota de Markarth,” explica Young. “É uma oportunidade empolgante de explorar a cultura e a religião do povo do Reach como nunca antes, dando aos fãs uma nova visão e perspectiva das orgulhosas tradições de um povo único, amplamente incompreendido pelo mundo exterior.”

Conheça o orgulhoso povo do Reach

Os Reachmen não são estranhos a The Elder Scrolls Online e, embora tenham sido considerados ameaças antes, em Markarth, você tem a oportunidade de aprender mais sobre essas pessoas, sua história e seu dia a dia.

“Passamos anos lutando contra os clãs hostis do Reach no ESO , mas nenhum grupo isolado define uma raça inteira, especialmente entre os clãs díspares dos Reachmen. Estamos ansiosos para que os jogadores conheçam novos personagens como Ard Caddach, o autoproclamado rei do Reach, e a bruxa selvagem Arana, os quais provarão que há muito mais sobre o povo do Reach do que os eruditos imperiais poderiam ter feito você acreditar .”

Ameaçados pelo Grey Host, os Reachmen da segunda era agora estão sitiados por forças das trevas, e grande parte de sua terra natal está ameaçada por monstros errantes e bestas sobrenaturais. Se você for enfrentar o Dark Heart de Skyrim, as pessoas do Reach podem ser aliados valiosos. 

A Cidade de Pedra

No centro desta nova área está Markarth, uma antiga fortaleza anã agora controlada pelos Reachmen, criando uma oportunidade para a equipe criar uma cidade diferente daquela que você pode ter experimentado no TESV .

“Imediatamente focamos na ideia de que este era o tempo dos Reachmen no que se refere à ocupação de Markarth”, explica Grebb. “Também adoramos a ideia de que os Reachmen teriam achado as defesas de Markarth fracas e obviamente teria suplementado com muralhas e baluartes para fortificar a grande cidade.”

Markarth na Segunda Era

O povo do Reach são vigorosos e práticos, e conforme você anda na pedra desta grande cidade, você pode facilmente encontrar esse aspecto de sua cultura em suas muralhas e corredores.

“Uma ideia engraçada com a qual brincamos foi como os Reachmen ficaram frustrados ao encontrar um monte de chapas de metal muito úteis embutidas na pedra como decoração ', diz Grebb. “Eles não teriam escrúpulos em arrancá-las das paredes e colocar aquele metal em um uso melhor”.

Explore o Reach

Em Markarth , você pode explorar a casa e a vida dos Reachmen enquanto eles enfrentam a crescente ameaça do Grey Host. Como parte da aventura de um ano de Dark Heart of Skyrim, a conclusão dos enredos principais de Markarth e Greymoor desbloqueiam três missões adicionais que trazem o enredo épico à sua conclusão emocionante. Você está animado para explorar o Reach?

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Este artigo foi baseado no original:
MARKARTH PREVIEW—THE ZONE(S) & SETTING

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