Notas de patch para PC / Mac v7.0.7


The Elder Scrolls Online v7.0.7 contém várias correções nos Companions e nas missões de Blackwood, uma correção para o novo vídeo de introdução que não estava reproduzindo adequadamente, casos em que a coao colidir ou ao mirar em monstros, eles mudavam de tamanho inesperadamente e uma série de outras correções (incluindo o drop de Thorax dos Torchbugs vermelhos). O tamanho deste patch é de aproximadamente 338 MB.


Correções e melhorias

    Capítulos e DLCs

  • Greymoor
  • Orsinium
  • Summerset

Jogo Base

  • Artesanato e Economia
  • Exploração e itemização
  • Habitação
  • Diversos
  • Monstros e NPCs
  • Missões e zonas
  • Stadia
  • UI


Companios

  • Companions agora correrão na frente de seu personagem com menos frequência quando você parar.
  • Os Perks non-combat de Bastian e Mirri agora estão ativos enquanto estes companions estiverem ativos e presentes.
  • Aumentada a probabilidade do equipamento de Companion dropar de inimigos que não sejam chefes.
  • Companions não irão mais lamentar em voz alta a morte de membros do grupo e irão apenas lamentar o jogador que os convocou.
  • Você não verá mais indicadores de missão acima das cabeças dos Companions de outros jogadores em seu grupo quando seu próprio Companios tiver uma missão a oferecer.
  • Aumentada ligeiramente a frequência média na qual você ganha rapport ao matar inimigos que os Companions não se importam.
  • Mirri agora espera para conhecê-lo um pouco melhor antes de pedir novamente por ajuda em sua segunda busca pessoal.
  • O nível de combate do companion e os níveis de habilidade de classe agora estão devidamente sincronizados.
  • Ajustada a entrada de ajuda "Companions - Access" para deixar mais claro
  • Corrigido um problema em que um Companion podia aparecer sem seu equipamento equipado.
  • Corrigido um problema em que os Companions podiam acidentalmente ganhar experiência após completar um evento Dark Anchor.
  • Reduzida a frequência das linhas de VO do companion relacionadas às habilidades de sinergia.


Em geral
  • Os nodes das surveys de Blackwood agora estão agrupados mais próximos, com base no feedback a comunidade.


Rockgrove Trial
  • Corrigido um problema que fazia com que os Saxhleel Champion's Perfected Restoration Staves dropassem em Rockgrove na dificuldade normal.


Em geral
  • Todas as missões principais em Blackwood agora serão exibidas como uma Main Story em seu journal e no quest tracker.
  • Atualizadas as câmeras de interação para placas de Writ encontradas em Leyawiin.
  • O rosto de Sevilo Andus não mudará mais para uma horrível abominação de pesadelos.
  • Agora você pode dar travel to player para membros de grupo em Deepscorn Hollow.

Missões
  • A Deadly Secret: o capitão Rian Liore não vai mais chamá-lo e ficar ofendido quando você se aproximar dele.
  • A Hidden Vault: Os membros de grupo agora poderão colocá-lo dentro do Doomvault
  • A Keep’s Ransom: Corrigido um problema em que morrer antes de falar com Erithel faria com que ela desaparecesse.
  • A Mysterious Event:
                    Bastian não perderá mais o rapport quando você matar o chefe no final da missão.
                    (Eles foram próximos uma vez, mas não falamos mais sobre isso ...)
                    Os membros do grupo que não estão na missão podem agora usar o portal de fuga no final.
  • A Proper Blessing: Corrigido um problema em que as pilhas de esterco de Bog Dog não eram exibidas corretamente. Agora você pode encontrar seu esterco com muito mais facilidade.
  • Heroes of Blackwood: Corrigido um problema em que uma duplicata de Mirri aparecia na reunião, mesmo se você a tivesse como Companion.
  • Shattered and Scattered: corrigido um problema em que Liam ou Ardia sobreviviam mesmo se você não concluísse os respectivos objetivos opcionais.
  • Shrine of Nocturnal: Corrigido um problema em que se aproximar do shrine Nocturnal do ponto errado poderia impedir a missão de avançar corretamente.
  • The Ghost of Giovesse: Corrigido um problema em que você não conseguia interagir com Yisara quando precisava falar com ela.
  • The Rising Winds: Corrigido um problema em que Nuxul às vezes não aparecia quando você precisava falar com ele.


Antiquities
  • Corrigido um problema que impedia a lead Chain of the Werewolf de cair conforme planejado.



Achievements
  • O progresso entre as conquistas do Relic Hunter e do Master Relic Hunter agora está devidamente sincronizado. Qualquer pessoa que játenha atendido os requisitos para essas conquistas, mas não as tinha recebido, também será corrigido.



Em geral
  • Corrigido um problema em que você poderia ser bloqueado pela geometria de fixação nas Eldbur Ruins



Em geral
  • Red Torchbugs agora tem uma chance de derrubar um Torchbug Thorax.


Em geral
  • Corrigido um problema que ocasionalmente poderia fazer com que você não conseguisse combinar fragmentos de colecionáveis.
  • A maioria dos Achievements e Endeavors que aumentam com uma morte e não requerem um tipo específico de golpe mortal agora serão incrementados com assistências e também com golpes mortais.


Casas
  • Removido um mirante errante que apareceu inesperadamente na lava fria do Kushalit Sanctuary


Em geral
  • Corrigido um problema em que o vídeo de introdução não reproduzia bem ou apresentava outros problemas.
  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer quando os dados salvos são gerados exatamente quando a IU é descarregada, como ao fazer logout.


Em geral
  • Corrigidos vários casos em que a colisão ou o alvo de monstros mudaram inesperadamente de tamanho após a atualização 30.


Glenumbra
  • Ripple Effect: Corrigido um problema em que você não conseguia ver o espírito de Alana se tivesse um Companion ativo.


Em geral
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao pairar o cursor do mouse sobre poções ou solventes.


Em geral
  • Jogadores com caracteres especiais em seus nomes agora serão adicionados corretamente ao leaderboard PVE
  • Corrigido um problema em que os lore books ocasionalmente não podiam ser exibidos na IU se você tivesse muitos desbloqueados.

Addons
  • Corrigido um problema com a lógica Control's IsPointInside que verifica os valores errados quando SetHitInsets é usado.

Gina Bruno
ESO Community Manager

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Este artigo foi baseado no artigo:
PC/Mac Patch Notes v7.0.7

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