Lost Ark: Classes


Como você vai lutar?

A lista variada de classes icônicas de Lost Ark - cada uma com suas próprias sub-classes avançadas distintas - oferece muito espaço para explorar até encontrar o estilo de luta certo para você. Escolha o combate simples o suficiente para começar a jogar e, em seguida, escolha o quanto você deseja personalizar seu estilo de luta com o exclusivo sistema Tripod. Desbloqueie três níveis de personalização para cada uma de suas habilidades, dando a você um controle poderoso de como você luta.

Guerreiros são as potências de Arkesia. Eles podem não ser os mais ágeis, mas eles se mantêm firmes e compensam a mobilidade com um impacto cataclísmico.

 Warrior - Berserker (Guerreiro – Furioso)



Berserkers são sempre guerreiros poderosos, com seus ataques com grandes espadas de alto dano e defesa potente, mas quando eles entram em seu modo de explosão, eles são praticamente imparáveis. Nesse estado elevado, eles ganham maior velocidade de ataque e movimento e desbloqueiam uma habilidade especial que causa um mundo de dano aos seus inimigos.

Ataques Berserker

BERSERK FURY - FÚRIA BERSERK
Infunda sua grande espada para criar a Fúria Berserk e desferir um golpe poderoso. O alcance de ataque e o dano aumentam com o quanto essa habilidade é carregada.



STRIKE WAVE - ONDA DE ATAQUE
Concentre a energia em sua espada larga e solte-a para frente, cortando o chão. Esta habilidade pode ser carregada para causar mais dano.


WHIRLWIND - FURACÃO
Gire com a espada grande para causar dano.



CRIME HAZARD - PERIGO DE CRIME
Salte e gire sua espada grande para causar dano e lançar inimigos ao céu, depois desça para causar dano novamente e derrubá-los.



HELL BLADE - LÂMINA DO INFERNO
Enfie sua espada no chão, causando dano. Segure e ataque para causar mais dano. Acerte a zona Perfeita desta habilidade para desferir um golpe final que inflige ainda mais dano e lança inimigos no ar.

 Warrior – Paladin (Guerreiro – Paladino)



Paladinos têm uma linha direta com os poderes dos deuses, canalizando seu antigo poder em poderosos movimentos ofensivos e defensivos: eles podem usar habilidades sagradas e buffs com o livro sagrado para apoiar seu time, ou empunhar uma espada e trazer habilidades punitivas na linha de frente.

Ataques Paladin

ALITHANES'S JUDGMENT - O JULGAMENTO DE ALITHANES
Pule para cima e libere uma luz sagrada que brilha em direção à posição do seu cursor para um ataque que penetra até mesmo monstros guardiões. Cause dano aos inimigos ao redor ao pousar e crie uma barreira para você e os membros do grupo.





WRATH OF GOD - IRA DE DEUS
Invoque a energia do trovão sagrado em sua arma e cause dano aos inimigos ao redor.



EXECUTION OF JUSTICE - EXECUÇÃO DE JUSTIÇA
Segure sua espada com uma mão e gire rapidamente em posição para causar dano ao seu inimigo, então dê um golpe esmagador que causa dano.


LAW OF GOD - LEI DE DEUS
Convoque um círculo mágico de luz através das escrituras sagradas. Textos feitos de luz infinita giram dentro do círculo mágico, causando dano aos inimigos por 2 segundos.



FLASH SLASH – CUTILADA INSTANTÂNEA
Lentamente, avance e corte seu inimigo 7 vezes.



 Warrrior – Gunlancer (Guerreiro – Lanceiro Canhão)




Como a primeira linha de defesa, os gunlancers recebem o peso dos ataques inimigos com sua postura defensiva no campo de batalha para manter o resto do grupo seguro. Embora sua lança seja uma arma formidável, seu verdadeiro valor deriva de sua capacidade de proteger aliados e absorver danos como uma esponja.

Ataques Gunlancer


CHARGED STINGER – FERROADA PESADA
Enquanto estiver em uma postura defensiva, concentre a energia e empurre sua lança na sua frente. Você pode mudar lentamente a direção do ataque enquanto concentra a energia. O dano aumenta quanto mais você carrega o ataque




LEAP ATTACK - SALTO DE ATAQUE
Salte em direção ao local alvo para atingir o chão, causando dano.



HOOK CHAIN - CORRENTE DE GANCHO
Jogue um longo gancho acorrentado para causar dano, então puxe aquele inimigo para você causando mais dano.



GUARDIAN'S PROTECTION - PROTEÇÃO DO GUARDIÃO
Ao usar a habilidade, recupere 100% do seu medidor de escudo e libere uma aura de proteção de raio de 10m na área próxima por 10s. Inimigos dentro da aura recebem dano e ficam atordoados. Dentro da aura, você e seu grupo recebem menos dano e ficam imunes a empurrões e debuffs.


FIRE BULLET - BALA DE FOGO
Execute um ataque de bombardeio em inimigos a curta distância, causando dano.




Esses lutadores rápidos gostam de atacar o inimigo com ataques combinados em velocidades letais que só podem ser descritas como vertiginosas.

STRIKER – ATACANTE



Striker é uma classe de artes marciais que ataca os inimigos como um vento forte. Como ele está equipado com uma variedade de habilidades físicas com movimento rápido, ele exibe esplêndidos combos aéreos depois de acertar os inimigos rapidamente e usa poderosas habilidades elementares para virar a batalha.

 Ataques Striker

TIGER EMERGES - O TIGRE EMERGE
Avance e inflija dano de fogo, então execute um ataque para cima para dano adicional.




TRUE HEAVENLY AWAKENING - VERDADEIRO DESPERTAR CELESTIAL
Reúna energia poderosa em suas pernas a partir de uma trajetória ampla antes de chutar 2 vezes para causar dano e enviar inimigos para o ar.




STORM DRAGON AWAKENING - DESPERTAR DO DRAGÃO DA TEMPESTADE
Pule para cima e gire seu corpo, então chute e cause dano nos inimigos. Pressione a tecla de habilidade novamente em 2 segundos para realizar um ataque de joelho que inflige Dano. Pressione a tecla de habilidade novamente dentro de 2 segundos para realizar um golpe para baixo que inflige dano. O primeiro e o segundo ataque enviarão inimigos no ar de volta ao ar e o último ataque derrubará os inimigos no chão.



MOON FLASH KICK - CHUTE DO FLASH DA LUA
Carrega para frente enquanto chuta, causando dano. Siga com 4 chutes rápidos, outro chute giratório para trás e um golpe final que causa dano adicional e repele os inimigos.




SWIFT WIND KICK - GOLPE DE VENTO RÁPIDO
Dê um chute giratório no ar, atacando inimigos 22 vezes para causar dano em 2,5 segundos.




 WARDANCER



Não apenas mestres de artes marciais, os wardancers aumentam suas habilidades de luta relâmpago com poder elemental. Eles podem armazenar energia elemental para desencadear ataques devastadores e manobras que desafiam a gravidade.

Ataques Wardancer

FIST OF DOMINANCE - PUNHO DE DOMINÂNCIA
Use o poder dos elementais e libere um campo de energia, puxando os inimigos para perto. Voe sobre os inimigos e ataque até 6 vezes enquanto absorve 6 forças elementais, causando dano. Após o último ataque, absorva o campo de energia estéril e ataque o centro dele, causando dano e repelindo os inimigos. Você recebe menos dano de ataques recebidos ao passar por inimigos.


ADVENT OF THE PHOENIX - ADVENTO DA FÊNIX
Concentre sua energia de fogo e voe no ar para pousar na posição do cursor. Inflija dano ao cair e ao atingir o chão, derrubando os inimigos.




FLASH HEAT FANG - GARRA DE CALOR SÚBITO
Lance vários socos para causar dano, seguido por um golpe final mais danoso.




LIGHTNING KICK – CHUTE RELÂMPAGO

Dê uma enxurrada de chutes que infligem dano de raio e derrube inimigos causando mais dano. Inimigos caídos são levantados do chão, e inimigos no ar são jogados no chão para causar dano adicional.



TRIPLE FIST - PUNHO TRIPLO
Gire violentamente seus punhos para frente e danifique os inimigos.



 SCRAPPER – SUCATEADOR


Armados com uma luva pesada, os scrappers usam duas formas inversas de energia de ataque que se alimentam uma da outra para causar destruição ininterrupta. Com excelente ataque, defesa, mobilidade e poder duradouro, eles são bem equilibrados o suficiente para tirar os inimigos de sua guarda.


Ataques Scrapper

MYSTERIOUS ART: BLAST OF RUINATION - ARTE MISTERIOSA: EXPLOSÃO DA PERDIÇÃO
Concentre sua mente e reforce suas manoplas para desferir um ataque poderoso. Reúna a energia do ar em suas manoplas e empurre para frente. O chão racha, dispersando uma onda de energia, repelindo os inimigos. O dano da onda diminui com a distância que ela percorre.


CRUSHING SMITE – GOLPE ESMAGADOR
Lança até 3 ondas de choque à sua frente, causando dano.



UNDEFEATED DRAGON KING - REI DRAGÃO INVICTO
Concentre energia em todo o seu corpo e cause dano na posição do cursor enquanto se move em direção ao local alvo. Dois dragões negros emergem do chão e voam ao seu lado, destruindo seu alvo em conjunto.




CHAIN DESTRUCTION FIST - PUNHO DE DESTRUIÇÃO EM CADEIA
Esmague o chão para sacudir a terra. Você ataca inimigos até 4 vezes, o raio de dano aumenta a cada acerto. O último golpe derrubará os inimigos.



DEATH SENTENCE - SENTENÇA DE MORTE
Libera toda a energia de choque condensada, causando dano e repelindo os inimigos. O dano aumenta com a quantidade de energia de choque que você tem.



 SOULFIST – PUNHO D´ALMA


O Soulfist alterna entre ataques corpo a corpo e à distância, que podem ser usados juntos para combos explosivamente poderosos. Eles canalizam uma energia especial chamada Adamance, que podem imbuir habilidades ou usar para se sustentar através de lutas.

Ataques Soulfist

ANNIHILATING RAY - RAIO ANIQUILANTE
Reúna energia e atire um raio de energia para a frente. Segure a habilidade até 1,5s para causar dano aos inimigos até 5 vezes. Depois, uma alma amiga aparece para lhe dar energia e lançar uma explosão ainda mais forte que ataca e danifica os inimigos à sua frente por 1,2s, repelindo-os. Se você parar de segurar antes que o medidor esteja no máximo, a alma aparecerá e atacará os inimigos instantaneamente.


HEAVENLY SQUASH - SQUASH CELESTIAL
Solte uma palma enorme na posição do cursor, causando dano. Inimigos já caídos no chão ou no ar recebem 30% de dano extra.



MAGNETIC PALM - PALMA MAGNÉTICA
Pule para frente e cause dano 3 vezes. Esmague o chão com a palma da mão e atraia inimigos para perto enquanto causa dano. Solte a palma da mão para lançar os inimigos puxados no ar para mais danos. Segure a tecla de atalho de habilidade para enviar sua energia para o solo por até 1s.


PULVERIZING PALM - PALMA PULVERIZADORA
Avança rapidamente, causando dano. Ataque os inimigos com as palmas das mãos carregadas de energia para causar dano e dê o último golpe para causar mais dano. O último golpe causa 100% mais dano em inimigos no ar.


DEADLY FINGER - DEDO MORTAL
Desvie para trás e rapidamente empurre o dedo diagonalmente para o céu várias vezes, para 6 acertos. Dano a inimigos no ar aumenta em 30%.



Seja empunhando armas de alta tecnologia ou arcos e flechas que nunca emperram, fique de olho nesses atiradores de elite ou eles podem até acertar você com seu pior tiro.


GUNSLINGER – PISTOLEIRO


Com uma arma para cada ocasião e a capacidade de alternar entre elas rapidamente, os pistoleiros são oponentes mortais em qualquer distância. Com seus pés leves graças aos seus reflexos felinos, os pistoleiros são difíceis de identificar - e rápidos para descarregar uma enxurrada de tiros em qualquer inimigo incauto.

Ataques Gunslinger

EYE OF TWILIGHT - OLHO DO CREPÚSCULO
Afaste-se do seu inimigo mais próximo, marque-o como alvo de duelo e aplique o debuff Olho do Crepúsculo neles, reduzindo a velocidade de movimento e de ataque do seu alvo. Após 2s, atire com seu revólver, causando dano a todos os inimigos e atordoando os inimigos com o debuff Olho do Crepúsculo.

LAST REQUEST - ÚLTIMO PEDIDO
Dispara uma poderosa bala explosiva, causando dano e lançando inimigos no ar.


PLASMA BULLET - BALA DE PLASMA
Dispara uma bala de plasma que viaja em baixa velocidade enquanto causa dano contínuo.


PEACEKEEPER - PACIFICADOR
Dispare sua arma para causar dano à sua frente. Como um combo, dispare a arma em uma rajada, depois dê um chute poderoso e, em seguida, dispare a arma rapidamente. Você pode mudar de direção durante o combo, e o primeiro golpe permite um contra-ataque.


HOUR OF JUDGMENT - HORA DO JULGAMENTO
Dispare 3 balas que se espalham em um alcance em forma de cone, com cada bala se fragmentando no impacto e atingindo inimigos atrás dos alvos atingidos para causar dano adicional.


 ARTILLERIST – ARTILHEIRO


Os artilheiros acreditam em muito poder de fogo, explodindo seus inimigos com algumas das maiores armas sob o sol. Eles podem não ser os lutadores mais móveis, mas compensam sua falta de agilidade com enormes lançadores mecânicos e outras armas contundentes, armaduras pesadas e incrível força destrutiva.

Ataques Artillerist


MISSILE BARRAGE - BARRAGEM DE MÍSSEIS
Dispare 20 foguetes no céu. Os mísseis voam para a posição do cursor e explodem, causando dano.

BUCKSHOT
Dispare uma rajada de cone com uma espingarda, causando dano e empurrando os inimigos para longe.

FLAMETHROWER - LANÇA-CHAMAS
Dispare seu lança-chamas em uma única direção enquanto se move livremente. As chamas duram por um tempo, causando dano de fogo.



GATLING GUN - METRALHADORA
Gire na direção do cursor enquanto dispara sua metralhadora.

NAPALM SHOT - TIRO NAPALM
Detona um projétil de napalm, danificando inimigos e lançando-os no ar. O projétil de napalm incendeia o chão com o impacto, causando dano de fogo a cada segundo por 5s.

 DEADEYE

Com seu estilo de jogo flexível de empunhadura tripla e atitude impetuosa, você pode erroneamente supor que esse ladino áspero tem um desejo de morte. Eles fazem, mas não se preocupe - é apenas para seus oponentes. Eles podem escolher a arma mais eficaz de um arsenal que inclui uma pistola dupla, espingarda e rifle.

Ataques Deadeye

BURSTING FLARE - EXPLOSÃO DE CHAMA
Invoque um rifle de grande calibre e atire 3 vezes. As primeiras 2 balas atingem diretamente os inimigos e criam uma explosão traseira ao longo da trajetória que puxa os inimigos e inflige danos. O último tiro causa dano aos inimigos e os derruba.



METEOR STREAM - FLUXO DE METEORO
Dispare uma saraivada de balas para o céu e, em seguida, envie-as para impactar na posição do cursor, causando dano e lançando inimigos no ar.


SPIRAL FLAME - CHAPA ESPIRAL
Dispare uma poderosa bala de fogo, lançando inimigos no ar, causando dano de fogo e incendiando o chão, causando mais dano de fogo ao longo do tempo.


SHOTGUN RAPID FIRE - FOGO RÁPIDO DE ESPINGARDA
Dispare a espingarda 3 vezes, causando dano a cada tiro. O terceiro golpe empurrará seus inimigos e causará dano a alvos próximos.



DEATH FIRE - FOGO DA MORTE
Dispare uma saraivada de balas em todos os inimigos próximos. Acerte a zona Perfeita desta habilidade para também lançar uma granada enquanto você pula para trás, causando dano e lançando inimigos no ar.


SHARPSHOOTER - ATIRADOR AFIADO



Atiradores de elite são atacantes à distância que usam arcos mecânicos com flechas especiais que têm efeitos personalizados. Sua alta capacidade de sobrevivência e agilidade os mantêm na luta a longo prazo, e suas maquinações furtivas são excelentes para explorar as fraquezas inimigas.

Ataques Sharpshooter

GOLDEN EYE - OLHO DOURADO
Convoque 4 falcões dourados que voam e criam um redemoinho devastador que gradualmente fica mais forte, causando dano aos inimigos e lançando-os no ar. Quando o redemoinho é criado, você se torna furtivo. Furtividade permite que você passe por inimigos e não é cancelada ao receber dano.

ARROW SHOWER - CHUVEIRO DE SETAS
Atire várias flechas no céu, causando uma chuva de flechas na posição do cursor, que infligem dano por 2s.


ARROW WAVE - ONDA DE SETA
Envie uma flecha de tornado voando em direção ao cursor e cause dano periodicamente aos inimigos. A flecha tornado pode atingir o mesmo inimigo até 4 vezes.



BLADE STORM - TEMPESTADE DE ESPADAS
Gire e lance rapidamente 6 lâminas, causando dano, depois lance outra rodada de lâminas para causar mais 3 danos.



CHARGED SHOT - TIRO CARREGADO
Carregue para infligir quantidades crescentes de dano dependendo da carga. Também afasta os inimigos.





 Esses conjuradores místicos exploram a antiga magia de Arkesia para lançar feitiços mortais em forças do mal, curar feridos ou apoiar aliados.


BARD – BARDO



Virtuosos da harpa de Liane, os bardos podem evocar serenatas calmantes para curar sua equipe - ou desencadear um coro de dor em seus infelizes inimigos. Seu poder de ataque é bastante baixo, mas sua capacidade de apoiar aliados os torna uma parte harmoniosa de qualquer equipe.

Ataques Bard

ORATORIO - ORATÓRIO
Toque a harpa gigante e cante com os anjos, causando dano sagrado em uma explosão que diminui a resistência a críticos dos inimigos e os ataques contra você e seu grupo por um tempo.

STIGMA - ESTIGMA
Lance um estigma no local alvo. O Stigma ataca inimigos até 5 vezes. À medida que o ritmo aumenta, o dano de cada ataque aumenta.


RHYTHM BUCKSHOT - BALADA DE RITMO
Puxe a corda da harpa para explodir uma nota musical, causando dano e derrubando os inimigos.


HEAVENLY TUNE - MÚSICA CELESTIAL
Cause dano a inimigos próximos e aumente a velocidade de ataque e a velocidade de regeneração de MP para você e para os membros do grupo próximos.


PRELUDE OF STORM - PRELÚDIO DE TEMPESTADE
Toque uma música poderosa para invocar uma tempestade que inflige danos e atordoa os inimigos.


 SORCERESS – FEITICEIRA


A Feiticeira empunha uma magia poderosa baseada em três elementos com feitiços que podem causar dano em área. Eles podem lidar facilmente com vários inimigos, ajudando-os a dominar o campo de batalha.

Ataques Sorceress

INCINERATE - INCINERAR
Solte fragmentos de meteoros do céu para causar dano aos inimigos. Um pilar gigante então se eleva da área alvo lançando inimigos no ar e explode causando ainda mais dano.


FROST EXPLOSION - EXPLOSÃO DE GELO
Frost explode do corpo causando dano e Chill Status, reduzindo a velocidade de ataque e movimento em 60%.


ICE ARROW - FLECHA DE GELO
Dispara flechas de gelo, perfurando inimigos e causando dano. Isso também concede Chill Status, diminuindo a velocidade de ataque e movimento do alvo em 60% por seis segundos.

LIGHTNING BURST - EXPLOSÃO DE RELÂMPAGO
Relâmpagos de fogo para atacar os inimigos. Isso concede o status de Eletrocussão, causando dano adicional.



Esses misteriosos combatentes corpo a corpo lutam contra demônios sendo demoníacos, canalizando os poderes das trevas em nome da luz em ataques rápidos e coloridos.

SHADOWHUNTER - CAÇADOR DA SOMBRA


Caçadores de Sombras preferem derrotar os demônios em seu próprio jogo - eles podem se transformar em poderosas formas demoníacas para liberar poder caótico. Quando seu demônio interior é desencadeado, os caçadores de sombras obtêm acesso a poderes incrivelmente destrutivos e aumento da saúde e velocidade de movimento.

Ataques Shadowhunter

DEMON VISION - VISÃO DO DEMÔNIO
Concentre a energia demoníaca e atire um raio da morte para causar dano e afastar os inimigos. Carregue para canalizar por mais tempo antes de afastar os inimigos para mais dano.

SHARPENED CUT - CORTE AFIADO
Perfure inimigos à sua frente enquanto gira, causando dano.

FALLEN RUIN - RUÍNA CAÍDA
Voe no ar e atire um raio de energia direto no chão para causar danos. O laser causa uma explosão momentos depois, afastando os inimigos para mais danos. Esta habilidade só pode ser usada no modo Demonize.

DEMONIC CLONE - CLONE DEMONÍACO
Chame uma encarnação do diabo para lutar ao seu lado. Avance e soque 2 vezes para causar dano, então bata no chão com um golpe final de dano.


SPINNING WEAPON - ARMA DE GIRO

Lance a arma em seu braço esquerdo para frente e faça-a girar para causar dano. Pressione a tecla de habilidade novamente para lançar a arma em seu braço direito para infligir danos periódicos.



 DEATHBLADE - LÂMINA DA MORTE


Deathblade é uma classe de assassinos que usa um total de três espadas que eles empunham ao lado do poder do caos para cortar rapidamente seus inimigos. Os ataques combinados em ritmo acelerado das espadas duplas leves e espadas longas dominam os inimigos, levando à morte por mil cortes.

Ataques Deathblade


FLASH BLINK - PISCANDO PISCANDO
Dash na direção do cursor, cortando os inimigos com todas as suas espadas. Inimigos no caminho recebem dano no momento do impacto, então são lançados no ar momentos depois para mais dano. Esta habilidade permite que você perfure guardiões inimigos também.


SPINCUTTER - FIADOR
Gire e mova-se na direção do cursor, causando dano. Esta habilidade pode ser usada até 2 vezes seguidas.


SOUL ABSORBER - ABSORVEDOR DE ALMA
Carregue para desferir um impulso poderoso, infligindo quantidades crescentes de dano quanto mais tempo ele carrega.


BLITZ RUSH - CORRIDA DE BLITZ
Carregue para frente e quando a carga acabar, avance e ataque. Ao atacar, cause dano com sua espada dupla e, quando sobrecarregado, cause mais dano e derrube os inimigos enquanto causa mais dano com sua espada longa.



MOONLIGHT SONIC - LUAR SÔNICO
Execute um corte amplo na sua frente para puxar os inimigos para perto e causar danos.


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