Before the Shadow: Cardolan e mais


Conhecida como a Terra das Colinas Vermelhas devido ao tom avermelhado de seus pântanos rochosos, Cardolan também foi avermelhada por muito derramamento de sangue ao longo dos séculos. Guerra e morte esvaziaram esta terra, uma vez uma parte próspera do grande reino do Norte de Arnor, há muito tempo. Agora é um deserto de mato e urze, onde o vento suspira por entre ruínas desmoronadas e entre os túmulos antigos que olham para baixo das alturas. Apenas algumas pessoas robustas permanecem, protegidas pelos Rangers do Norte de Orcs saqueadores e criaturas horríveis que espreitam as brumas.

No auge da glória de Arnor, Cardolan era uma província próspera, perdendo apenas para as terras do rei Arthedain. Com o passar dos anos, no entanto, a força dos Dúnedain vacilou e as disputas pelo trono destruíram o reino. Cardolan se separou para se tornar seu próprio reino, e séculos de guerras com seus vizinhos e o reino maligno de Angmar o deixaram devastado. Depois, pragas devastadoras e inundações catastróficas destruíram o pouco que restava. Nos últimos anos, refugiados e outros párias se estabeleceram em meio aos escombros, mas grande parte da terra permanece vazia, vigiada por bandos de Dúnedain errantes.


A esta terra vieram servos e espiões do Inimigo, alguns seguindo Sauron e outros com um novo emblema: uma mão branca sobre um campo preto. E ultimamente, as pessoas contam em sussurros temerosos a passagem de nove Cavaleiros, vestidos de preto e montados em cavalos pretos, que deixaram um rastro de horror atenquanto passavam pela estrada para as terras de Tyrn Gorthad.

O terreno de Cardolan varia de colinas escarpadas, onde a neblina cobre os vales, a matagais sem árvores, pontilhadas de pedras caídas que já foram as fortalezas dos homens. Os pastores levam seus seus rebanhos para pastar nos campos de Ruddymore, enquanto os imprudentes desbravam o escuro e emaranhado sul da Floresta Velha, remanescentes da vasta floresta que cobria esta área em tempos passados. Os destroços destruídos pela guerra de Caranost, lar dos reis de Cardolan, ainda se agarram às pedras, olhando para a estrada coberta de vegetação agora chamada Greenway, enquanto o que resta da outrora poderosa cidade de Tharbad se afoga nas margens do rio, sua grandiosa ponte quebrada entre as águas inquietas.


Após a Queda de Númenor, aqueles Dúnedain que se estabeleceram entre as colinas vermelhas trouxeram consigo um dos Vandassari, as antigas “pedras de juramento” de Fëanor, com as quais eles forjaram a paz com o povo nativo da colina, a quem chamavam de Amonedain. Os habitantes da Colina que juraram fidelidade ao Rei Supremo tornaram-se cidadãos de Arnor; ao contrário de seus primos mais selvagens do leste, muitos permaneceram leais depois que os agentes de Sauron quebraram a Pedra do Juramento e os libertaram de seu poder. Seus descendentes perduram até agora, pessoas resistentes do tipo que moram em Bri e outras cidades ao redor de Eriador.

Se Arnor tivesse permanecido imperturbável, Cardolan poderia ter se tornado o coração florescente do reino do Norte, pois muito comércio com terras distantes – incluindo Gondor, o reino ao sul dos Dúnedain – passava ao longo da Estrada através de Tharbad. Infelizmente, no entanto, isso não aconteceu, pois Sauron e seus asseclas ansiavam por vingança contra os filhos de Númenor. A Guerra da Última Aliança teve um grande impacto sobre o povo de Cardolan, e após a morte do Rei Eärendur fragmentou Arnor, o Rei Bruxo de Angmar voltou sua vontade para destruir o que restava. Séculos de derramamento de sangue levaram primeiro ao fim dos reis de Cardolan, depois à queda do próprio reino, seus últimos príncipes perseguidos pelos mortos, que a feitiçaria do Rei Bruxo havia despertado de seus túmulos. O povo da colina permaneceu, embora até mesmo seus números tenham diminuído à medida que a Grande Peste se espalhou do sul; recentemente, alguns habitantes de Bri mudaram-se para o sul em busca de terras mais selvagens, enquanto os selvagens Dunlendings se esgueiram para o norte, fugindo da beligerância de seus clãs mais guerreiros.

Também ultimamente, os orcs da região ficaram mais perigosos. Com Sauron governando em Mordor mais uma vez, eles encontraram a coragem de descer das montanhas e cruzar os rios para Cardolan em números cada vez maiores. Até mesmo alguns trolls de pedra vagaram para o sul, atacando os rebanhos e manadas – e pastores – do povo da Colina. Ao mesmo tempo, rufiões e estranhos homens de aspecto goblin cruzaram os vaus em Tharbad, seus objetivos são desconhecidos.


Os Rangers ficam de olho em todos esses recém-chegados, cuidando da paz e protegendo o povo da Colina da melhor maneira possível, embora sejam poucos. Halbarad, tenente chefe Aragorn II, juntou-se a eles na proteção contra problemas, embora os Cavaleiros Negros tenham jogado suas forças em confusão e desordem com sua passagem, agitando os mortos mais uma vez em seu rastro. A guerra ainda pode estar longe, mas seus problemas já estão à porta de Cardolan: se os bravos não estiverem dispostos a resistir e lutar, logo a segurança de suas aldeias e estradas pode pertencer apenas à memória.

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Before the Shadow

Revele os Mistérios do Um Anel...

Embarque em uma jornada perigosa rastreando um bando de guerreiros brutais Uruk causando estragos na agradável terra de Swanfleet. Ao longo do caminho, você aprenderá sobre o crescente poder de Antheron, o Doador de Presentes, e sua criação do Um Anel nas profundezas da Montanha da Perdição.

Ouça como Boromir, Capitão de Gondor, se junta a você em suas viagens e o regala com contos de suas jornadas por Minas Tirith, Rohan e Isengard.

Aventure-se em South Downs e descubra o mistério por trás do 'Grey Fear' antes de retornar a Rivendell para compartilhar sua jornada com Elrond.

Aventure-se em uma nova experiência de nivelamento inicial, enfrente antigos inimigos e reencontre velhos amigos. Lute pela vitória contra aqueles que desejam restaurar o reino de Angmar na mais recente expansão do Senhor dos Anéis Online, Before the Shadow.

Duas novas regiões e nova experiência de nivelamento inicial

Explore duas novas regiões com uma nova experiência de nivelamento que pode ser jogada entre os níveis 1 e 32. Ajude Mossward a se recuperar dos horríveis ataques de Uruk, derrote Orcs em Caras Gelebren e explora o Hall of the Swift River. Reúna-se com Boromir, Capitão de Gondor, depois vá para The Shire e descubra o significado por trás do "Grey Fear".

Nova instância de Skirmish e 6 jogadores

Enfrente Sauron e Rogmul em uma nova batalha jogável em qualquer nível entre 20 e 140. Lute contra o "Grey Fear" em uma nova instância de 6 jogadores que pode ser jogada em qualquer nível entre 20 e 140.

Novo Sistema de Investigação

Teste suas habilidades com o novo sistema de investigação! Personagens de nível mais alto podem aumentar a dificuldade de novas missões incluídas na expansão Before the Shadow para desbloquear níveis de dificuldade adicionais e ganhar recompensas.

Novo Wrapper de Missões Temática

Ganhe recompensas completando missões rotativas diárias e semanais


Texto original em: Lotro

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