Brad Smith, vice-presidente e presidente da Microsoft |
Microsoft disse que reconheceu seu primeiro sindicato de funcionários nos 47 anos de história da fabricante de software.
Trabalhadores de companhias aéreas, montadoras, escolas e agências governamentais participam de sindicatos, mas a negociação coletiva não se consolidou em grandes empresas de tecnologia, onde os funcionários geralmente recebem altos salários.
Amazon e Apple não foram especialmente complacentes com funcionários que tentaram estabelecer sindicatos. No ano passado, a Microsoft disse que apoiaria abordagens que tornariam mais simples para seus funcionários ingressarem em sindicatos.
Nos últimos meses, três grupos de funcionários da Activision Blizzard, que a Microsoft está trabalhando para adquirir, se sindicalizaram, mas a Microsoft ainda não concluiu o acordo de quase US$ 69 bilhões que os reguladores da concorrência adiaram. Na semana passada, o Communications Workers of America disse que a maioria dos funcionários do Proletariat, um estúdio de jogos com sede em Boston que a Activision Blizzard adquiriu em meados de 2022, votou pela sindicalização.
Agora, os funcionários de homologação de software dos EUA em vários estúdios da ZeniMax, que a Microsoft comprou em 2021 por US $ 8,1 bilhões, estão se organizando com a CWA, que também trabalhou com os funcionários da Activision Blizzard. A ZeniMax publicou “Doom”, “Fallout”, “Quake” e “The Elder Scrolls”, entre outros jogos.
“À luz dos resultados da recente votação de sindicalização, reconhecemos a Communications Workers of America (CWA) como representante de negociação dos funcionários funcionários de homologação da ZeniMax”, escreveu um porta-voz da Microsoft e da ZeniMax em um e-mail à CNBC. “Estamos ansiosos para iniciar negociações de boa fé enquanto trabalhamos para um acordo coletivo de trabalho.”
Uma supermaioria dos trabalhadores da ZeniMax disse que queria se juntar ao sindicato, disse a CWA em um comunicado. A Microsoft opera 23 estúdios de jogos internos, além de vender consoles Xbox e operar serviços de jogos, como pacotes de assinatura do Game Pass. Os trabalhadores se tornam o maior grupo de funcionários de homologação de software em qualquer estúdio de jogos dos Estados Unidos, disse a CWA.
Texto original em: CNBC
E você? O que acha da sindicalização? Melhora ou não a vida dos trabalhadores? Acredita que a negociação individual é melhor, e se sim qual seria o motivo dos trabalhadores dos EUA procurarem se sindicalizar? Tem algo a acrescentar ou corrigir, fique a vontade para comentar aqui, ou nos seguintes canais, aproveite e siga!
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