Por Joseph Yaden na Inverse
Dê uma chance a este jogo.
Ao pensar grandes jogos da Bethesda, Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim e algumas publicações do grupo, como DOOM provavelmente vêm à mente. Do outro lado da moeda está o infame Fallout 76. Essa abordagem on-line da fórmula Fallout parecia divertida no papel, mas errou seriamente o alvo - no começo. Desde seu lançamento difícil em 2018, Fallout 76 acabou se tornando um dos melhores jogos do desenvolvedor e certamente o mais subestimado.
Sobrevivência e descoberta
O principal apelo de Fallout 76 é vagar pela terra de Appalachia, que fica no estado de West Virginia. Nele, os jogadores são encorajados a explorar o deserto para descobrir segredos, junto com equipamentos e elementos interessantes da história também. Você pode se deparar com uma fábrica cheia de ghouls horríveis, ou talvez um NPC que precisa de sua ajuda para escapar de uma cela de prisão. As surpresas tornam tudo divertido.
Ao longo do caminho, há coisas intrigantes que podem chamar sua atenção. Os Apalaches estão repletos de locais selvagens para explorar - meu favorito é o Wavy Willard's Water Park, com uma enorme atração de escorregadores chamada Crocolossus (que consiste em um crocodilo enorme e ridículo). Uma missão secundária, Cold Case, na verdade, envia você para lá para investigar o desaparecimento de uma criança. Embora esta missão seja principalmente uma experiência tranquila no geral, ela termina com uma batalha explosiva contra um grupo de Super Mutantes mortais, dando a você uma boa mistura de ação e exploração.
Mas entre as missões, você é encarregado de sobreviver e, embora possa ser opressor no início, gerenciar recursos torna-se imensamente divertido. Você começa sem nada, mas acaba tendo acesso a uma grande variedade de alimentos, bebidas, suprimentos médicos e outros recursos para mantê-lo vivo. A emoção de encontrar um novo estoque de Stimpaks (kits médicos) nunca envelhece!
Melhor com um amigo
Claro, a maior mudança no Fallout 76 é o fato de ser tudo online. Isso significa que você pode tropeçar em outros jogadores reais que podem ou não ser amigáveis. Na maioria das vezes, outros jogadores são inestimáveis e irão enchê-lo de presentes ou oferecer-se para ajudá-lo em missões. Isso faz com que Appalachia pareça muito mais um mundo vivo e cheio de personagens interessantes por toda parte.
A verdadeira diversão é introduzida ao enfrentar missões com outros jogadores. Joguei cerca de 30 horas de Fallout 76 em co-op, e foi uma explosão - especialmente durante os segmentos cheios de ação no end game. Ao jogar com um amigo, ambos podem se concentrar em habilidades que se complementam, facilitando muito a conclusão das missões.
Por exemplo, eu sempre ficava sem Stimpaks, já que prefiro o combate corpo a corpo. Meu parceiro cooperativo usou uma habilidade de canibalismo para restaurar a saúde literalmente se banqueteando com inimigos mortos, o que significa que ele costumava ter um excesso de Stimpaks disponíveis. Ele então me dava alguns de seus Stimpaks extras para me ajudar, permitindo que eu continuasse jogando agressivamente. Da mesma forma, eu me destacava em arrombamento, então frequentemente abria cofres, rendendo ótimos espólios para nós dois - enquanto meu parceiro cooperativo gastava seus pontos em outras habilidades.
Em seguida, uniríamos forças para derrubar bestas enormes, como um urso mutante ou o infame Deathclaw - um grande réptil que fica de pé apoiado em suas patas traseiras.
A grande variedade, não apenas no tipo de missão, mas em todas as diferentes peças de equipamento, juntamente com as várias habilidades, tornam cada sessão de jogo tão atraente - ainda mais se você estiver ao lado de um amigo. Este jogo começou muito mal, mas eventualmente se transformou em uma imensa quantidade de diversão.
Texto original em: Inverse
Fallout 76 com certeza eh um game extremamente subestimado, e não recebeu o carinho que lhe eh merecido...dito isto, tenho q colocar q entendo algumas críticas, no que se refere ao pvp limitadissimo, com builds roubadas q beneficiam mto(Eu jogo de comandar, acreditem, eh 3 balas vc e o cara nem vê aonde estou) e pelo fato de ser mto notório q eh uma adaptação do fallout 4 para multiplayer, o que fera um desconforto, devido ao fato de não ser modavel(pelo de ser online) e com isto se perde mto da possibilidade da expansao da historia pela visao do jogador...ficamos sempre dependentes da visao do que a bethesda entende q eh correto...fora essas 2 coisas, eh com certeza um game que vale a pena jogar, mas fica nítido q alguns jogos não funcionam tão bem qdo são online, embora eu acredite q eles fizeram o melhor q puderam dentro do contexto apresentado.
ResponderExcluirObrigado pelo comentário Krisoph! De fato, não poder ter mods, devido a aplicação online é um ponto negativo. Mas ao mesmo tempo poder jogar online com muita gente é um baita diferencial. O que poderia ser feito, seria permitir servidores privados com mods, algo como ocorre com jogos de sobrevivência, permitindo assim que os jogadores pudessem fazer o que quiserem com o jogo.
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