Sobre o período da Blizzard "Original" "Vanilla" ou "Indie" que muita gente tem saudade!Quando se fala dos tempos aureos da Blizzard, costuma se dizer que a empresa era focada em fazer jogos que os desenvolvedores queriam jogar, e por isso eram bons jogos.
É interessante esse ponto sobre "a empresa tinha desenvolvedores que faziam o que queriam jogar", a grande maioria de jogos indies são jogos feitos por desenvolvedores apaixonados, que fazem jogos que querem jogar, porém pouca gente compra e joga esses jogos. (Principalmente os solo devs).
Infelizmente, ao fazer um jogo você precisa garantir que a maioria dos players queira jogar, pois se você focar em atender os seus desejos pessoais de gamer, ficará nichado e infelizmente não poderá se manter economicamente.
Se é feito para vender, visa lucro, visando lucro, muita coisa fica em segundo plano. Quanto maior a empresa menor o foco em diversão e adendos.
A Blizzard podia ser dar a alguns luxos, como esse, pois era uma empresa menor, ao ser comprada pela Activision, a coisa desandou, e agora com a Microsoft não será diferente, independente de quem esteja a frente das expansões, podem ser melhores do que foram recentemente, mas visando o lucro terão certas limitações para atender o gosto da maioria.
Existem exceções nas grandes empresas claro, principalmente em relação a qualidade! Mas perceba que são exceções!
Ficamos num ciclo vicioso onde acreditamos que os jogos precisam ser Triple A, ou Quadruple A para ter qualidade, mas queremos que eles sejam inovadores em game design, game play e etc.
Se fôssemos mais razoáveis com os jogos indie, e déssemos uma chance para além das limitações devido a reduzida quantidade de dinheiro para criar esses jogos, iriámos nos surpreender.
Mas estou falando de garimpar de fato, já que muito desenvolvedor indie, acaba sucumbindo e tentando encaixar seu jogo em um gênero pré-definido, ou em mecânicas modinhas da época, para conseguir sobreviver.
O raciocínio é bem próximo do artesanato, você ao comprar algo feito a mão, por poucas pessoas ou apenas uma pessoa, terá algo personalizado, beirando a exclusividade, com uma experiência única pensada por alguém apaixonado pelo que está fazendo.
Lembre das artes artesanais dos artistas de rua, da comida em um bom restaurante de bairro e outras coisas feitas com carinho, o conceito é parecido.
Enfim quanto maior a empresa menor espaço para inovação devido ao seu compromisso em garantir lucro de investidores, não podem errar, e portanto esse jogo da sua franquia favorita, vai ser bem enlatado! Não deixe de jogar seus jogos favoritos, das franquias que você ama, mas dê uma chance a jogos artesanais, talvez você reencontre sua paixão por jogos!
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